News

Trik Render Secara Cepat dengan Hasil yang Efisien menggunakan V-Ray

Fri, 2016-04-08 10:33

Karena me-Render secara sederhana dan cepat saja tidak cukup..

Bagian utama dari tutorial ini didasarkan pada model 'casino y torre' dari gudang 3D (dibuat oleh Indigo Group), yang menyajikan ruang yang menarik yang cocok dengan kebutuhan.

Kita akan menggunakan Sketchup, V-Ray, dan Photoshop

Preset dari V-Ray bisa anda dapatkan dari website wip-archi.com atau klik Disini (halaman dalam bahasa prancis, anda bisa menerjemahkannya menggunakan google translator)

Wip_Tuto_01-(00)

Ide dasarnya adalah untuk menggabungkan metode yang berbeda untuk mendapatkan hasil cepat yang baik tanpa harus menghabiskan terlalu banyak waktu di setiap langkah, dengan menyesuaikan segalanya dengan tepat.

Langkah 1. Jadi, setelah memilih titik pandang yang baik pandang yang menyajikan proyek dengan baik, itu perlu untuk membuat dua gambar utama pertama, dengan menggunakan preset V-Ray:

1 - White - Sun: Semua tekstur ditimpa, cahaya datang pada dasarnya dari matahari, menciptakan bayangan yang bagus.

Wip_Tuto_01-(01)

 
2 - White- Sky: Semua tekstur ditimpa, cahaya hanya datang dari kubah langit, menciptakan halus seragam membuat dengan tingkat detail yang baik.
 
Wip_Tuto_01-(02)
 

Langkah 2. Kombinasi dari kedua gaya ini diperlukan untuk mendapatkan hasil yang meyakinkan karena jika matahari memberikan efek keseluruhan dan bayangan, itu tidak membunuh rincian kecil di daerah menyala penuh yang diawetkan di langit render satunya.

Dengan menggunakan Photoshop itu kemudian mudah untuk Blend mereka dengan menyesuaikan tingkat Transparansi gambar tumpang tindih (urutan tidak penting ...) seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Wip_Tuto_01-(03)

Langkah 3. Untuk penekanan efek 'model tanah liat', maka perlu menambahkan Black and White Adjustment Layer (atau desaturate) karena matahari membuat selalu menyajikan warna kecil. A Level Lapisan ini juga berguna untuk menyelesaikan penyesuaian gambar yang memungkinkan penguatan cepat kontras secara keseluruhan.

Wip_Tuto_01-(04)

Ini benar-benar penting untuk melihat apa yang bisa dilakukan oleh penyaji dan apa yang bisa dilakukan dalam editor foto, untuk menjaga proses yang cepat dan fleksibel mungkin ...

Langkah 4. Ketika langkah-langkah pertama selesai, kembali ke SketchUp, dan ekspor gambar putih sederhana, yang hanya menunjukkan garis SketchUp (untuk mendapatkan gambar yang presisi memuaskan itu sering perlu untuk membuat output lebih besar dari V-Ray render dan kemudian mengurangi ukuran dalam editor foto).

Wip_Tuto_01-(05)

Langkah 5. Pada Photoshop, paste baris SketchUp sebagai layer baru di atas tumpukan yang ada. Kemudian ubah Blending Mode dari Normal ke Multiply. Hal ini menciptakan efek yang diinginkan.

Wip_Tuto_01-(06)

Sangat menarik untuk memahami bahwa metode ini juga benar-benar efisien untuk membuat rencana yang jelas dan fasad dari Model 3D apapun. Kombinasi matahari dan langit menekankan sifat setiap ruang.

Gunakan metode yang sama dengan gambar di bawah ini menunjukkan SketchUp baku untuk render penuh.

Wip_Tuto_01-(07)

Tips:

Bila Anda telah membangun file Photoshop lengkap Anda, Anda dapat dengan mudah meningkatkan presentasi Anda. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah misalnya. Mari kita tunjukkan fasad dan elemen tanah yang akan terkena proyek. Menggunakan garis SketchUp lapisan, itu mungkin untuk memilih area tepat tertentu dan kemudian menerapkan mengisi warna pada lapisan lain.

Wip_Tuto_01-(08)

Metode ini memungkinkan mengisi warna secara cepat dan dalam hal ini juga dapat digunakan untuk menambahkan efek pada bagian tertentu dari render. Ini adalah cara yang benar-benar efisien untuk mendapatkan efek air atau gelas bagus tanpa harus kehilangan waktu menyesuaikan parameter shader kompleks, dan mengurangi banyak waktu rendering.

Sebelum menerapkan efek lokal dan setelah efeknya telah diterapkan:

Wip_Tuto_01-(09)

Dan akhirnya anda telah menyelesaikan gambarnya...

Wip_Tuto_01-(10)

 

 

Sumber: Sketchupartists.org

Comments