News

SolidWorks 2012 Tutorial: Cara Menggunakan SolidWorks Revolved Boss Fitur

Tue, 2015-02-17 17:04

Pengenalan Revolved Boss

Solidworks 2012 adalah salah satu alat CAD yang terbaik yang terutama digunakan untuk pemodelan produk dan aplikasi teknik. User-interface yang sederhana dengan grafis yang besar membuat mendesain ´╗┐Model produk ´╗┐menjadi lebih mudah dan juga membantu untuk mengedit atau memodifikasi model yang ada.

SolidWorks 2012 membuat 3D modeling sangat mudah dan sebagian besar perusahaan terkenal dari berbagai sektor (Otomotif, Aerospace, konstruksi, manufaktur dll) menggunakan sebagai tool modeling utama. Ini adalah tutorial SolidWorks 2012 yang menunjukkan bagaimana menggunakan SoildWorks Revolved Boss / Basis fitur dengan contoh langkah-langkah dalam bentuk gambar.

Revolve Boss / Base adalah salah satu fitur utama seperti Extrude boss/base, yang membantu untuk menambah bahan dengan cara revolving. Fungsi ini membantu untuk membuat model bulat simetris, satu-satunya hal adalah bahwa pertama sketsa setengah bagian simetris Anda ingin berputar dan juga menarik sumbu itu. Keluar dari sketsa dan klik pada fitur tab dan pilih Revolve Boss / Base. Tentukan sumbu dan bagian yang akan berputar dan klik tombol OK.

Klik pada :

New -> Select plane and sketch -> gambar setengah bagian simetris dan tentukan dimensi -> Exit sketch -> Click on Features -> Revolve Boss/Base -> Tentukan sumbu dan pengaturan lain sebagai kebutuhan Anda -> Ok

Catatan: Anda dapat menghindari fitur cut Extrude di SolidWorks untuk menciptakan model-model berongga simetris yang alami. Karena spesifikasi sumbu Revolve boss / base menghindari penggunaan tambahan dari fungsi extrude.

Mari kita Mulai panduan langkah demi langkah untuk bagaimana menggunakan SolidWorks fitur extrude. 

Misalnya: Membuat Cylinder berongga

Step-1

 

Pertama buka "SolidWorks 2012" dan klik pada new dan pilih "Part" dan klik "OK". Maka kita mendapatkan bagian jendela baru. Dari itu, pertama-tama pilih plane (Front/Right/Top plane). Di sini kita pilih "Front Plane" dan klik "Normal To" untuk memutar pesawat menuju viewer untuk memudahkan menggambar sketsa.

File -> New -> Part -> Ok.

Select Plane -> Front Plane -> To rotate "Normal To".

 

Step-2


Pergi ke Sketch, pilih "Line" dan tarik garis dengan mengklik area gambar. Pertama, hanya menggambar garis vertikal. We bisa menjadikan sebagai sumbu untuk fitur revolved boss. Jadi, tidak perlu dimensi untuk itu.

Sketch -> Line -> Draw axis line -> Draw Cylinder line parallel to axis.

Tarik juga garis paralel baru untuk sumbu. Garis ini merupakan lingkar luar dan tinggi silinder. Atur tinggi silinder dengan menggunakan "Smart Dimension", yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Smart Dimensions -> Atur tinggi cylinder menjadi 154 mm.

 

Step-3

Anda harus mengatur jarak antara dua garis sejajar seperti yang ditunjukkan pada gambar dengan menggunakan "Smart Dimension". Ini menentukan radius luar silinder. Kemudian keluar dari "Sketch".

Smart Dimension -> Select two parallel lines -> Enter dimensions on small window -> Ok.

 

Step-4

 

Pilih "Sktech-1" dari menu disamping.

Penting: sebelum memilih opsi fitur, Anda harus memilih sketsa yang diinginkan untuk menerapkan fitur.

 Klik "Revolve Boss / Base". Dari menu revolved boss disamping, pilih contour box dan klik pada garis luar. Kemudian Pilih kotak "axis of revolution" dan klik pada garis sumbu.

Revolve Boss / Base -> Pilih Contours box side menu -> klik pada baris luar -> Pilih kotak "Axis of Revolution" -> klik pada garis sumbu.

Jika Anda ingin menyesuaikan ukuran lubang atau jari-jari dalam silinder berongga, pilih "Thin Feature" dan masukkan nilai yang kurang dari jari-jari luar.

Thin Feature -> Set ketebalan silinder berongga -> ok, lihat pada gambar di atas.

Anda juga dapat mengatur tingkat rotasi, dengan memasukkan "Ditrction-1" Box dan mengatur derajat menjadi 360 derajat untuk membuat silinder.

 

Final Model -Hollow Cylinder


 

Sumber : tstgroup

Comments